Gaming

soldier

Para los inicios de este mes(Noviembre), EE.UU. ya tenia una gran mayoría de copias de Battlefield 3 en las manos de jugadores/fans de la saga iniciada por el 2005, por muchos meses la expectativa crecía al confirmarse la salida en este mes de Call of Duty Modern Warfare 3, bueno hoy es el dia de Battlefield 3; Esa guerra, que cada titulo crece su rivalidad, entre CoD y BF nos deja un titulo de BF3 con lo mejor que los amigos de DICE desarrollaron con FrostBite 2.0(nuevo motor de gráficos de BF3 y otros mas) y una historia, con tintes de CoD: Black Ops, protagonizada por el sargento Blackburn siendo interrogado por dos agentes de inteligencia que quieren saber como fue que participo en las misiones para capturar Al-Bashir, porque Al-Bashir tiene un su poder ojivas nucleares para atacar EE.UU. Una jugabilidad impresionantes, pudiendo destruir hasta la mas mínima cobertura de tu enemigo, como esquinas, barreras de cemento pueden ser destruidas por una LMG(Light Machine Gun) en segundos, pilotar un jet, manejar tanques, manejar jeeps con artillería y claro pilotar helicópteros, Apaches, Hercules o BlackHawks(menciono esos nombres porque son los mas parecidos a los que aparecen en BF3, no el nombre de ellos en el juego).

Desafortunadamente mi xbox 360 se "murio", no por el circulo de la muerte fue de causas naturales, y no he podido comprar y jugar BF3, aunque soy mas un fan MW pero BF3 se ve en los vídeos colgados en YouTube bárbaro en especial los multijugador son mas reales, con posibilidad de coordinar perfectamente ataques con la ayuda de tanques, jeeps, helicópteros y jets. Creando un ambiente de lo mas realista, el sonido en BF3 es increíble todas las armas tienen un sonido especial, una ráfaga de AK-47 no tiene el mismo sonido a un M4 o M16 ni menos una SCAR(mi preferida con un Grip, silenciador y red spot), sonidos cuidadosamente hechos para que un sistema 5.1 de haga sentir en el campo de batalla.

Existen diferentes clases de soldados para multijugador:

Asalto, dispone de un kit medico que se lanza en el campo para ser tomado por tus compañeros o tu para curarte, otra característica es llevar un equipo de desfribilacion para revivir compañeros caídos. Las armas por default son fusiles de asalto con todos sus aditamentos posibles.

Apoyo, clase que hace uso de LMGs para dar cobertura y soporte a sus compañeros con fuego ligero y a su vez "dar piso" a los enemigos con una lluvia de plomo.

Ingeniero, clase que suele tener como armas default subfusiles y una herramienta especial para arreglar vehículos también cuenta con lanzamisiles o lanzagranadas para destruir vehículos enemigos.

Recon, es la clase para los fans de sniping, dotado con un rifle semi-automatico o de cerrojo. Da soporte ha distancia con fuego o manejar la operación.

Para finalizar, en unos días saldrá a la venta COD MW3 y podremos discutir cual será el vencedor de este round, en unas semanas haremos otro Quick Geek Review, hasta la siguiente oportunidad de leernos.

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En una presentacion en el Electronic Entertrainmet Expo 2011(E3), en Los Angeles, California. Sony presento su nueva y renovada consola portatil, PSV o PlayStation Vita que durante mucho tiempo antes de esta presentacion en los blog de tecnologia se conocia como NGP,que fue el nombre codigo que recibio la consola, el nombre de la nueva consola significa en Latin "Vida" - Vita; Dandonos a entender que sera la consola que revolucionara el mundo trayendo vida, fuerza y frescura a un mercado tan competido como es el de las consolas portatiles.

"PSV va a revolucionar la experiencia de entretenimiento portatil", sito Kazuo Hirai, CEO de Sony Computer Entertainment America. En esto de las consolas portatiles hay que señalar puntualmente dos consolas que tienen el mercado en sus manos, Nintendo DS y ahora Sony PSV, pero hay que ser realistas en su cuota de mercado, en mi opinion DS es una consola para jugadores que no exigen graficas espectaculares solo piden jugabilidad sencilla, especialmente los niños y para uno que otro gamers que es seguidor aguerrido de Nintendo, Sony y su PSP que nos trajo horas, horas, horas de juego en graficas buenas, sonido bueno, juegos bien hechos y ahora su siguiente generación PSV lleva en sus entrañas lo nuevo que ofrece el mercado, Quad-Core ARM Cortex-A9, pantalla de 5" AMOLED Touch Screen con resolución de 960 x 544 px, 2 cámaras frontal y trasera, 6 sensores de movimientos, Altavoces estéreo, micrófono, auriculares y dos joysticks como un DualShock de PS, Bluetooth 2.1, Wi-Fi, 3G(solo es modelos 3G - WiFi), GPS, etc.

Esta nueva generación de consolas portátiles por parte de Sony, promete no defraudar a los jugadores longevos del PSP y ahora seguramente del PSV, la cual trae unos specs impresionantes para tal cosa con unos precios, digamos normales o adecuados para tal gadget con sus specs, PSV WiFi y PSV WiFi/3G saldrán al final del 2011, es muy raro que lo hayan programado para finales del 2011, pues no!, la logica común y de marketing apuntan a la navidad del 2011 para su lanzamiento, con un precio de $250 y $299 respectivamente, como comente son precios cómodos o ideales para una consola de su tipo pero eso no exenta que precios tendrán en Mexico, Peru, Colombia, Venezuela, lugares donde se encuentran nuestros lectores, esperemos que los distribuidores tengan piedad y no aumente significativamente su precio.

pspgo2

Seria noticia que Sony anunciara el paro en la fabricación de PSPGo's?. De ninguna manera, cuando se anuncio la nueva consola de Sony con PSPGo, en Mayo del 2009, fue algo "novedoso" su diseño era significativamente mas pequeña ala PSP normal (Fat,Slim, etc), no soporta UMD(Universal Media Disc) el cual es el "cartucho" de los PSP's al contrario su fuerte son las descargas digitales de los juegos por medio de un "Sony Market" el cual tenia todos los juegos disponibles para el Go y demás cosas para personalizar tu consola portátil.

Un bloguero japonés que asegura trabajar con Sony, afirma que en la fabrica se parara la producción de PSPGo, pero todavía no se puede confirmar porque la empresa nipona de electrónicos no ha dado a conocer algún boletín de prensa o un aviso en su homepage.

Con la llegada de NGP la nueva consola portátil de Sony Entertainment, PSP y PSPGo será rápidamente desechadas por seguidores fieles de Sony para adquirir lo nuevo de la firma nipona, tal vez las consolas antiguas sobrevivan gracias al flasheo de las portátiles haciendo así mas accesibles la adquisición de video juegos, con sus dias contados las portátiles cada vez se hacen mas accesibles. Lo mas probable es que cuando Sony haga el realese de NGP anuncie la salida del mercado de PSPGo.

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A inicios de Marzo DICE y EA subieron un video a la cuenta de BattleField, un video que es el gameplay de BF3 de la primera misión con duración de 2:50 min, este tiene graficas impresionantes, IA superior a otros juegos en el mercado actual y claramente un gameplay con misiones que tendrás que hacer de todo como nos tiene acostumbrado BF2.

Semanas anteriores, en YouTube esta el primer trailer oficial del BF3, donde seguramente mas de uno quiso salir a BlockBuster por el suyo, por suerte como es de costumbre, aparecera primero en PC y luego en consolas, los dueños de PC's poderosas, tendrán el privilegio de postear comentarios y hacer review asi como tambien los grandiosos walkthroughs.

Video


Fotos

Comentarios| twitter: @myxhel

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Tras unos fabulosos años de la saga GH, Activision toma una decisión, parar el desarrollo del GH teniendo como argumento la caída de ventas del divertido titulo desde hacia un tiempo, complementando el argumento comentaron que el desarrollo de nuevos periféricos o accesorios hacian de el uno de los títulos mas caro. En aquel 2005 cuando GH fue lanzado rápidamente los compradores generaron ganancias enormes para la desarrolladora e incluso para las disqueras, en el repentino aumento de ventas en álbumes los cuales estaban en el juego.

Con años exitosos en sus espaldas como la venta de mas de un millón de copias por titulo, caso contrario del 2010, en el cual con el titulo Warriors of Rock las ventas no superaron las 90,000 unidades. Activision despedirá alrededor de 500 empleados desde artistas, programadores, diseñadores, etc.

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